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建立第一個視覺素材

建立視覺素材、選擇畫布尺寸,並了解視覺素材建立後可使用哪些編輯器控制項。

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作者:David Peng

建立視覺素材,為設計提供可編輯及匯出的畫布。

開始之前

從團隊使用的平台開啟設計或工作區。IngenOps 會自動載入相符的工作區。

如果編輯器開啟時沒有任何視覺素材,請先從頂端工具列建立一個,再新增圖層或匯出。

建立視覺素材

  1. 點選頂端工具列中的新增視覺素材。

  2. 如果先出現範本選擇介面,請選擇從空白視覺素材開始(Start from a blank visual instead),再依以下步驟操作。輸入視覺素材名稱,或保留預設名稱。

  3. 選擇預設尺寸,或輸入自訂尺寸。

  4. 點選建立。

Create Visual dialog showing the Visual name, size presets, custom dimensions, and Create button.

英文介面截圖;中文按鈕名稱請參照正文。

建立後的變化

視覺素材建立後:

  • 畫布會顯示視覺素材區域。

  • 「圖層」面板會列出該視覺素材。

  • 形狀、內容、文字、復原及匯出控制項會變為可用。

  • 「屬性」面板會顯示所選視覺素材的設定。

匯入已有設計(如可用)

編輯器頂端工具列提供「匯入」(Import)時,可從設計檔案開始,不必建立空白視覺素材。

  1. 點選「匯入」,再選擇「本機電腦」(Computer),選取本機 PSD 或 SVG 檔案。只有啟用 Illustrator 匯入時才支援 AI 檔案。

  2. 如果提供「MuseDAM」來源,可搜尋 PSD 或已啟用的 AI 檔案,視需要篩選結果並選取檔案。

  3. 點選「匯入檔案」(Import file)。如果出現缺少字型檢查,請上傳所需字型,或略過以繼續,再檢查匯入結果。

MuseDAM 設計匯入取決於 App 設定和檔案權限,與新增圖片的圖片瀏覽面板不同。存取權限變更或匯入失敗時,請重新搜尋並選取檔案。使用匯入結果前,請檢查文字、版面配置和匯入警告。

疑難排解

如果形狀、圖片、文字或匯出控制項無法使用,請先建立或選取視覺素材。

如果工作區未載入,請重新整理頁面,或從主平台重新開啟設計。

下一篇指南

接著閱讀「將圖片及內容加入視覺素材」,放置產品攝影或活動美術素材。

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